algoritmo "Pintar Cilindro"
var
qtdLatas, custoPinCilindro, altura, raio, raioR,: real
inicio
escreval ("Pintar Cilindro")
escreva ("informe a altura: ")
leia (h)
escreva ("informe o raio: ")
leia (raio)
escreva ("informe o raio r: ")
leia (raioR)
areaTotal <- 2.raio.3.14(h+raioR)*2
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